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Subbuteo: El Regalo Perfecto para Potenciar el Desarrollo de los Niños

Encontrar el regalo ideal para un niño puede ser una tarea desafiante. En un mundo cada vez más dominado por las pantallas, optar por un juguete que fomente habilidades importantes y ofrezca diversión al mismo tiempo es fundamental. Uno de esos regalos es el juego de Subbuteo. Este juego clásico no solo es entretenido, sino que también proporciona una serie de beneficios para el desarrollo de los niños. A continuación, te explicamos por qué un juego de Subbuteo es una excelente elección.

Mejora de los Reflejos y la Atención

El Subbuteo, conocido como el fútbol de mesa, requiere rapidez y precisión en los movimientos. Los jugadores deben usar sus dedos para golpear las figuras y hacer que el balón se mueva hacia la portería del oponente. Este ejercicio constante mejora los reflejos y la coordinación mano-ojo de los niños, ayudándoles a reaccionar rápidamente y con precisión en diversas situaciones.

Fomenta la Disciplina y la Estrategia

Jugar a Subbuteo no es solo cuestión de reflejos; también requiere planificación y estrategia. Los niños deben pensar en cómo posicionar sus jugadores y planificar sus movimientos para adelantarse a su oponente. Esta necesidad de pensar estratégicamente fomenta la disciplina mental, enseñándoles a planificar y ejecutar sus ideas de manera ordenada y eficaz.

Alejados de las Pantallas

En una era digital donde los niños pasan horas frente a las pantallas, encontrar actividades que los alejen de los dispositivos electrónicos es esencial para su salud y bienestar. El Subbuteo ofrece una alternativa emocionante y físicamente interactiva, permitiendo que los niños disfruten del juego sin necesidad de un dispositivo digital. Esto no solo reduce el tiempo de pantalla, sino que también promueve el juego físico y social.

Mejora de las Habilidades Comunicativas

El Subbuteo es un juego social por naturaleza. Jugar con amigos o familiares implica comunicarse, negociar reglas y discutir estrategias. Estas interacciones mejoran las habilidades comunicativas de los niños, enseñándoles a expresarse claramente, escuchar a los demás y colaborar en equipo. La capacidad de comunicarse efectivamente es una habilidad vital que beneficiará a los niños en todos los aspectos de su vida.

Desarrollo de la Motricidad Fina

Manipular las pequeñas figuras de Subbuteo requiere una gran precisión y control. Este tipo de actividad es excelente para el desarrollo de la motricidad fina, que es crucial para tareas cotidianas como escribir, dibujar y realizar manualidades. Cuanto más jueguen, más mejorarán estas habilidades, lo que tendrá un impacto positivo en su desempeño académico y artístico.

Estimula la Imaginación y la Creatividad

El Subbuteo permite a los niños recrear partidos de fútbol y crear sus propias ligas y torneos. Este aspecto del juego estimula la imaginación y la creatividad, permitiéndoles inventar historias, escenarios y reglas. Esta libertad creativa es fundamental para el desarrollo cognitivo y emocional, ya que les permite explorar y expresar sus ideas de manera libre y divertida.

Conclusión

El juego de Subbuteo es mucho más que un simple entretenimiento. Es una herramienta poderosa que puede contribuir significativamente al desarrollo físico, mental y social de los niños. Al regalar un juego de Subbuteo, no solo estás ofreciendo diversión, sino también una oportunidad para aprender y crecer de manera integral. Así que, si estás buscando un regalo que combine diversión y beneficios educativos, el Subbuteo es una elección excelente.

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Subbuteo: Las Reglas del Juego

Subbuteo, también conocido como fútbol de mesa, es un  juego  que consiste en recrear un partido
de  fútbol  por medio de equipos compuestos por once jugadores sobre una base convexa o plana, que se
deslizan sobre un terreno de juego fabricado en tela, a los cuales se golpea con el dedo índice, con el
objetivo de marcar goles impulsando el balón mediante dichos jugadores.

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Cómo jugar al Subbuteo – Reglas de juego básicas

  • Cada partido tiene dos partes de 15 minutos cada una. Al final de la primera parte se cambia de campo.
  • El equipo ganador será el que haya marcado más goles al final del tiempo completo.
  • Si el partido termina empatado, se jugará una prórroga de 10 minutos, la prórroga se disputa con la regla del “gol de oro” de tal forma que el primer equipo que anote un gol durante la misma será el ganador.
  • Si al final de la prórroga persiste el empate, se disputará una tanda de cinco penaltis para decidir al ganador. El jugador que anote más penaltis será el ganador. Se realizarían tantas tandas fueran necesarias hasta que un equipo anotase más penaltis que el otro.
  • En el Futbol de mesa los dos jugadores pueden utilizar cualquier equipo de cualquier marca (Subbuteo, Total Soccer, 2k4, Zeugo, Subbuteo la leyenda, etc), no tienen por que jugar los dos jugadores con la misma marca.

Acciones de Juego

Saque Inicial

  • El equipo que saca inicialmente se decidirá mediante un sorteo que se puede realizar, por ejemplo, con una moneda. Si el ganador del sorteo elije sacar de centro, el otro equipo elegirá la mitad del campo donde quiere empezar el partido.
  • Coloca a  tus figuras de Subbuteo (o cualquier otra marca) en tu mitad de campo con tu táctica favorita.
  • El equipo que saca puede colocar dos figuras dentro del circulo central. Ninguna otra figura podrá ser colocada en el círculo central para el saque inicial.

Atacando

  • Se considera que un equipo está atacando cuando tiene la posesión del balón.
  • Siempre que una figura de tu equipo toque el balón, se mantiene la posesión.
  • Se puede usar la misma figura para tocar el balón hasta tres veces consecutivas. Después de tres toques con la misma figura, se debe tocar el balón con una figura diferente antes de poder volver a usar la anterior.
  • Tu equipo perderá la posesión del balón si:
    1. Al hacer el movimiento la figura no toca el balón.
    2. El balón toca a una figura del otro equipo estando esta figura parada.
    3. El balón sale fuera del campo.
    4. La figura atacante comete falta.
    5. Se marca un gol.
  • Si una figura se sale del campo se debe colocar entre el borde de la tela del terreno de juego y la línea de banda o de fondo, y después se sigue jugando.

Defendiendo

  • Un equipo de Subbuteo está defendiendo cuando no tiene la posesión del balón.
  • Se puede realizar un movimiento defensivo inmediatamente después de que el jugador atacante haya realizado su movimiento.
  • Si al hacer el movimiento defensivo la figura toca el balón cuando esta parado o a una figura del equipo contrario que este parada se habrá cometido un back, y la figura que ha golpeado al balón o la figura vuelve a la posición de donde partió en el ultimo toque.
  • La falta se produce en tres ocasiones, 1) cuando se toca en el mismo movimiento al jugador y a la pelota. 2) cuando se toca la pelota en movimiento o estando la pelota en movimiento se toca a otra figura, 3) si se toca la pelota con la mano.
  • El jugador atacante no tiene que esperar a que el jugador que defiende haga su movimiento defensivo.

Tiros a Puertas

  • Sólo se puede realizar un tiro a portería cuando el balón está dentro del área de tiro
  • El área de tiro es la que está entre la linea de tiro y la linea de fondo.
  • Si el gol se marcase desde fuera del área de tiro, sería anulado y el juego se reanudaría con un tiro libre indirecto a favor del jugador defensor y ejecutado desde el área pequeña.
  • Para que el gol sea válido, el balón debe cruzar la linea de gol en su totalidad.
  • No hay que esperar a que el portero esté listo antes de tirar.
  • Después de que un gol válido haya sido marcado, el juego se reinicia con un saque de centro.

Saque de puerta

Si el balón pasa por encima de la línea de gol, pero fuera de la portería, y fue tocado por último por un jugador atacante, se vuelve a entrar en juego mediante un saque de puerta a favor del equipo defensor, antes del saque de puerta el equipo defensor y el equipo atacante pueden colocar todas las figuras como quieran, siendo el ultimo en colocar el equipo defensor, una vez colocadas se procede al saque de puerta.

Saque de esquina

Se produce cuando antes de salir la pelota por la línea de portería el ultimo en tocar la pelota es el equipo defensor. El equipo atacante escoge el jugador con el que sacar el corner y después puede dar 3 toques de colocación (se pueden hacer los tres toques con tres figuras diferentes o hacer los tres toques una una sola figura), después le toca el turno al equipo defensor, lo hace igual que el equipo atacante, tiene 3 toque de colocación , después se procede al saque de corner.

Saque de banda

El equipo del ultimo jugador que golpea el balón antes de salir la pelota por la banda pasa a ser el equipo defensor, el equipo atacante escoge al jugador con el que sacara de banda, el atacante dara un toque de colocación y después será el turno del equipo defensor, una vez dados los toques de atacante y defensor el atacante colocara la pelota en mitad de la línea y podrá proceder al saque.

Fuera de Juego

Un jugador atacante estará en fuera de juego si, la pelota pasa al ultimo defensor y cuando un jugador atacante esta mas cerca de la línea de portería que el ultimo defensor. Antes de que se produzca el fuera de juego el jugador atacante puede hacer tres movimientos para sacar del fuera de juego de una a tres figuras (el defensor tendrá el mismo numero de toques para intentar cubrir a los jugadores que se han sacado el fuera de juego).



Para las dudas sobre reglamento o material de juego puedes escribirme al email:
granadosjc1@gmail.com o bien me puedes llamar por teléfono (610013647), estamos para
ayudarte en todo lo que podamos.

Las fotografías del reglamento básico un poco mas completo las podeis encontrar en los siguientes enlaces:

https://drive.google.com/file/d/1dxdQ0myniT-nD_0LoF1OYvQ32RD6LYqY/view?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/1cvaANioGN-lKqvh4iDXtLodvcqZO8NH2/view?usp=sharing

Videos de interés para nuevos jugadores de Futbol de mesa (Subbuteo).

Reglas de Juego parte 1ª
Reglas de juego parte 2ª
España Campeona del Mundo 2012
Ciudad de Murcia Europa League
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